
- Física ou Motora: estimula a motricidade e a actividade física através de jogos e actividades;
- Cognitiva ou Mental: estimula a actividade cerebral e mental através de jogos e actividades;
- Pessoal e Social: desenvolve as competências pessoais e sociais do indivíduo e, principalmente, deste como elemento do grupo. Estimular o auto-conhecimento, a interacção entre a pessoa e o grupo e a dinâmica de grupo;
- Animação Lúdica: diverte as pessoas e o grupo, ocupa o tempo, promove o convívio e divulga conhecimentos, artes e saberes. Na sua essência toda a animação tem estes objectivos, mas a animação lúdica é vocacionada principalmente para a essência da animação: o lazer, o entretenimento, a brincadeira;
- Animação Comunitária: âmbito da animação sociocultural que assenta a sua estratégia na promoção e apoio a organizações de base, empenhadas no desenvolvimento comunitário com a preocupação central de fortalecer o tecido social, mediante a participação social e colectiva. (público alvo: idosos, "minorias", núcleos sociais desfavorecidos e/ou segregacionados...).
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